偶像大師板,英文名稱IdolMaster,為PTT的看板,常駐看板人氣約100上下,主要討論日本著名ACGN系列《偶像大師》。

偶像大師[編輯 | 編輯原始碼]

《偶像大師》(日文:アイドルマスター,英文:THE IDOLM@STER,簡稱IM@S)為日本南夢宮公司於2005年啟用的偶像養成街機遊戲,後擴及到家機、掌機、角子機、手機等,也有動畫、漫畫、小說、畫冊等作品。遊戲主要角色就有300位左右,為其配音的聲優群發行了不少音樂作品,以及演唱會和廣播等[1]。其在日本影片網站ニコニコ動画上有大量改編的同人作品,被稱為該網站的御三家[2]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

早期[編輯 | 編輯原始碼]

最早的進版圖,圖為遊戲中765演藝事務所的社長剪影(遊戲中其即以此畫面出現)[3]

在《偶像大師》沒有專板的時期,相關討論幾乎都在ACGN大本營西洽板,常會用該系列的簡稱「IM@S」做為發文分類。2011年5月2日,karencc申請連署通過[4],IdolMaster板正式開張,並由karencc擔任板主[5]。開板後有一波自介文風潮,但由於《偶像大師》沒有漢化版本,當時也還沒有動畫[註 1],因此在台灣知名度仍不高;偶像大師板開板後,平常沒什麼常駐人氣推文數大多在個位數。文章多是分享ニコニコ動画上的一些影片,和新LIVE、CD資訊,以及當時剛發售的新遊戲《偶像大師2》的心得文。

2011年7月,《偶像大師》推出同名動畫,偶像大師板首次熱鬧起來,出現了實況動畫的文章,並有不少人在該文下討論劇情,以及板上出現很多對每一集的心得等;ANSI圖大師Xavy也轉貼了許多他畫的ANSI圖。同年11月28日,分支系列《偶像大師 灰姑娘女孩》(簡稱CG)推出,為手機上的網頁遊戲,板上討論零星,後來板主發了本板首次的「置底閒聊文」來讓大家討論CG相關事情,後來該文在隔年後段取消置底[6]

在動畫播畢後,看板大致恢復為先前的狀態,大概兩三天一篇文章,大多數推文都在5個內;雖然CG推出後在該遊戲中增加了大量新角色,但板上多數討論的仍是原遊戲系列(又稱本家)。BBS逐漸沒落後,社群網站興起,以及各種攻略網站的出現,造成看板閒置。2013年前算是比較慘澹的時期,曾數週只有一篇新文章、看板列表一頁就塞的下半年份的文章。2013, 14年出了新的三款遊戲,以及電影,但仍沒有多少討論,也有板友發文表示不忍心看看板冷清[7]

2015年初《偶像大師 灰姑娘女孩》推出同名動畫,但這次卻沒有像上次那般引來人氣,討論動畫的文章幾乎全在C_Chat板。且2015年偶像大師板出現了冷門看板的重要現象,那就是只剩下一個人在po文,雖然還有一些人發文,但是泰半是d86012005發的情報文;甚至很多《偶像大師》相關的討論都是先在C_Chat板進行,再轉文過來。

中期[編輯 | 編輯原始碼]

2015年9月3日《偶像大師 灰姑娘女孩》推出手機音樂遊戲《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台》(簡稱CGSS),因為精美的畫面以及當時剛播完動畫,且音樂遊戲相較原本的劇情向養成遊戲,門檻較低(因為不需要日文能力)。在C_Chat板引起大量討論,不久這些人流被引導到了偶像大師板;偶像大師板出現了前所未見的人氣,看板人氣更首次突破了100人,原本數天才有一篇文章,也變得一天就有好幾篇;多數是新手向介紹或問題,以及遊戲玩法討論和又一波的自介潮。在此前四年多的時間看板只有791篇文章,但在此後短短兩個月內,看板文章數就翻倍。

CGSS推出後,板主也因應情況置底了CGSS換帳[8]、好友交換ID等文章[9][10],以及修改了新的板規[11],並開始出現每週一篇的「置底閒聊文」[12],幾乎一週的聊天量可以達200頁以上,在每週一新的置底閒聊文po出時在文章推文搶老婆成為慣例。後來由於看板的文章量實在太大,板主吃不消,2016年6月增加了兩位新板主[13]。在CGSS推出後,板上的文章八九成是討論CGSS,包含卡面、角色,遊戲活動等,並開始出現遊戲實況文,以及一些專業的翻譯文(翻譯劇情、歌曲、廣播劇等)。由於看板人氣上升,《偶像大師》其他系列的玩家也開始在板上發推坑文,希望新進玩家不要只玩CGSS,而能去玩其他系列,最有名的就是發了大量《偶像大師 百萬人演唱會!》(ML)介紹文的kaoru31309。

2017年3月12日發生實況文事件後,滾狼板主宣布辭職;不久板主徵求新板主[14],最後只有一位參選(kopune)[15],並於4月3日投票確認上任[16];其上任後,三位板主都以K開頭,被板友戲稱為3K板主。

近期[編輯 | 編輯原始碼]

2017年6月底,CGSS推出為期三天的抽卡機率上升活動(原1.5%變為6%),加上同時《ML》推出音樂遊戲《偶像大師 百萬人演唱會!劇場時光》(簡稱MLTD),板上湧入大量人潮,看板人氣超過600人,是歷來之最。在那之後,板上也開始有大量的MLTD文章,CGSS獨佔版面的現象已經消失。

但隨著MLTD玩家湧入,板上也逐漸出現爭議;兩者都是手機音樂遊戲,且遊玩方式並沒有很多差異[註 2]。因此自MLTD推出後,板上以及C_Chat一直都有將兩者比較的討論、戰文(或在置底吵架)。MLTD剛推出的早期,由於營運有一段時間的擺爛,曾被CGSS玩家調侃。然而在2018年後,MLTD漸入佳境,開始實裝大量功能,以及各種活動;反而CGSS已經進入成熟期,加上CGSS的製作公司忙於製作新的遊戲,不太有新的花樣。漸漸兩遊戲的比較文(包含C_Chat)開始有不少人認為MLTD已經超越CGSS,而演變成兩派互戰,而這兩派又往往演變成玩家和製作人的對立。板上也少見的出現了水桶戰文者的公告(以往幾乎都只是水桶亂板者)[17],置底也出現了為何偶像大師板變得比較不友善的推文。

雖然板主水桶了戰文者,仍發生大型衝突。在MLTD一週年活動時,CGSS派質疑MLTD的週年活動太花時間跟金錢[註 3],而MLTD派也反酸了CGSS的一些內容,兩派在置底吵裡起來;最後ML方發了一篇釣魚反串酸文,得到大量的噓[18],迫使板主公告呼籲兩派比較文要理性以免違規[19]

著名板友[編輯 | 編輯原始碼]

由於著名板友名單越來越長,因此預設摺疊隱藏。

  • karencc:創板板主,暱稱水原薫[20]。對各系列都有一定的了解,早期看板文章少時很多文章都有其推文;在看板熱門並增加了新板主後,變得很低調。
  • kaoru31309:目前主要的板主,暱稱薰或是JK[21]。多棲玩家,主推ML系列,在各個文章中只要有人提到ML,幾乎都會跳出來回話,喜歡推ML演唱會的Youtube連結拉人進ML坑(還成功了不少次,因而被說是投毒、陷阱師[22]),在板上也發了大量ML和MLTD的介紹文以及情報。
  • RoaringWolf:暱稱滾狼(Roaring被NMW看錯為Rolling所致)[23],前板主,在發完實況文板規後宣布辭職[24]。在板上主要是發CGSS實況文,以及負責開賭盤,賭盤通常是賭CGSS下一次要出的最稀有卡會是哪張(或什麼屬性),由於太愛開賭盤,而被戲稱為賭徒、賭性堅強。
  • kopune:暱稱乙姬,現任板主,資深偶像大師玩家及板友[25]。在板上較不常發文,但在置底文還算活躍,各種偶像大師遊戲都有涉獵。2017年3月20日應徵板主[26],並於4月3日通過[16]。現在主要發文都是賭盤相關,還曾被取笑說當偶像大師板板主卻不熟偶像大師[27]。2017年9月底,同時又擔任西洽板板主。
  • NoMatterWhat:自稱紐澤西肥宅[註 4],簡稱NMW[28]。每天半夜固定會開音樂遊戲實況(含CGSS、MLTD、偶像大師家機),實況人氣都在百人上下,雖自稱遊戲技術很好,但實際上被戲稱為綜藝台[29],其常在實況中專業分析歐派,且是個蘿莉控。但在早期他的實況反而被稱為「許願池」,不少人會跑去許願,想抽到好卡[30]。後來某次NMW抽卡抽爆了,崩潰了後,其實況文大多有「崩潰」、「見紅」等噓文[31]。在2017年5月他從美國回台後,曾短暫住在台北天母家中而較少開台,後於年底搬至新北林口自住又逐漸穩定開台。但不像在美國是尼特,而是社畜,實況長度不如以往,也因為工作很累而常在實況中睡覺。
  • grende:[32]多棲玩家,主推CG、CGSS,由於CGSS很多設定是延續CG,但沒有多做說明,對新入坑的板友來說並不易知道這些背景。而grende在板上發了很多介紹CG的文章,讓CGSS玩家能了解這些背景。此外他也會固定發遊戲角色的生日慶祝文,並順便介紹該角色。
  • Xavy:老板友,PTT上創作量最豐富的ANSI畫師,也畫了大量的《偶像大師》ANSI圖,進板圖不少是出自他手。此外ニコニコ動画上常常有偶像大師相關MAD作品,Xavy也常常會將一些優秀作品轉發到板上。
  • Morika:主要是發些ANSI圖,會在ANSI圖放出前提供明確的提示(陷阱)[註 5]。近期已較少在板上現身。
  • UncleRed:紅叔,老板友。常常去日本跑現實活動的鄉民,會在板上發代購文,或是提供許多聲優、演唱會相關資訊。
  • LiNcUtT:破解CGSS的上傳資料,並且自製了能播放最高畫質的遊戲版本(原本遊戲會讀取手機的硬體資訊,而在部分手機上強制不能播最高畫質)[33]。以及擅長分析CGSS內角色的數值,來組成最好的隊伍[34]
  • d86012005:曾發了不少唱片、演唱會等資訊的板友,讓偶像大師板撐過最乾的時期。在偶像大師板熱門起來後,不再發文。
  • ShadowIVII:[35]翻譯了很多遊戲劇情,也舉辦過幾次推投,以及常常在板上po實用的CGSS閒聊文。不過最著名的是他分析遊戲中角色的胸部大小,因而被戲稱為「歐派王」[36]
  • gn00851667:暱稱湛藍[37],主要是發CGSS實況文,重課玩家。著名事蹟是CGSS每次活動都打到非常前面的排名(這得每天都花好幾小時玩,且用金錢換遊戲體力才能做到,甚至還為了遊戲請假)[38]
  • HououinKyoma:暱稱鳳凰院凶真,主要是發CGSS新活動(偶爾其他偶像大師活動)的資訊整理。由於每次都搶在第一時間在置底文推資訊,久而久之,在活動要開始前的數分鐘內,置底文大家會很有默契的推「樓下胸針」、「不是,樓下兇真」等。
  • acer5738G:[39]暱稱綠膿,多棲玩家,在板上大多是發跟CGSS相關的文章,後來也入坑了ML並撰寫相關介紹文。
  • tsnomscy:自稱愛麗絲(CG系列中的蘿莉角色),但又說愛麗絲是他老婆[40]。在板上發了些歌詞翻譯文,以及一些像輕小說的原創故事,也會畫畫,還曾在板上po自己的唱歌文[41]
  • miraculism:[42]翻譯了許多ML的劇情和歌詞,以及ML角色的生日文。
  • Hinalove:暱稱清夏,[43]早期從CGSS入坑並翻譯一些CGSS劇情。後來轉進本家與ML坑,發的文都改發ML相關的劇情,以及本家和ML歌曲的打call教學文。
  • SaberTheBest:劍虹,老板友,在板上主要是發ニコニコ動画的一些相關影片。
  • creamdancer:奶舞[44],曾在ToS板當任過板主,其名氣也跟著到本板,曾參選過板主[45],但輸給滾狼跟薰[46]。起初為CGSS玩家,後來主推ML,發過一些介紹文。
  • CombatSniper:[47]主要在板上發ML活動速報資訊。
  • asdasd75793:暱稱KBS[48],多棲玩家,在板上早期以CGSS、CG為主,後來逐漸轉為推廣ML,常常在ニコニコ動画有直播《偶像大師》相關節目時,開LiveHouse分流(因為ニコニコ動画直播常常要白金會員或是踢人)。
  • Sopure13:[49]早期翻譯了些ML的歌詞。後來轉投入畫ANSI圖,將ML的角色全部畫過一遍[50]
  • lian4302:暱稱梨安子,板上較少見的SideM玩家[註 6],也有玩CGSS[51][52]。板上的SideM相關文章大多是其所發,包含歌詞翻譯、角色生日文、新歌資訊等。
  • likahao:暱稱東華、莉嘉豪、莉嘉好[註 7],多棲玩家[53][54]。在板上除了歌詞翻譯文外,還手繪了許多角色圖片分享。
  • qwertyu1:[55]資深《偶像大師》玩家,一開始因為資深而被眾人尊稱為「巨巨」。然而後來逐漸展現出瞧不起新入坑新人的態度,並發文酸新人,且被起底在K島跟巴哈也有發文酸PTT這些人,其後他幾乎都被噓的很慘,而被大家稱為「打Call警察」(就是喜歡糾正別人打Call的意思)[56]。雖然之後他已不太出現於板上,但提到打call相關議題時,總會有人提出有打call警察會兇人來調侃。
  • tadanobuta:CGSS玩家,由於每次活動都拚到非常前面排名,卻總是自稱「很養生」而知名,被大家戲稱為「養生專家」、「重新定義養生」。此外也是出名的蘿莉控,遊戲中的蘿莉角色每一位都有極高的粉絲數(這需要用這些偶像先發非常多場才能達到)[57]
  • Sashimii:暱稱生魚片,著名在於他在遊戲中的運氣極其的好,比平常被稱為「歐洲人」運氣還要更好,常見於置底歐洲區[58]

爭議[編輯 | 編輯原始碼]

曬卡[編輯 | 編輯原始碼]

由於遊戲中的最稀有卡很難抽到,很多人都砸錢進去還是抽不到,但有些運氣好的人卻會在推文或是發文炫耀自己抽到,導致沒抽到的人崩潰[註 8],甚至還一度造成置底文被噓到XX[59];因此板主後來修改板規,規定不可以發文曬卡,除非發了很多p幣作回饋(稱為[發錢]文,相關板規修訂多次)[60];而推文則完全禁止曬卡,並另外置底了每月一篇的「置底曬卡區」給人曬卡[61]

觀念[編輯 | 編輯原始碼]

在CGSS推出後,雖然湧入了相對原看板人氣來說是極大量的新人流,但也造成看板超過九成的文章是討論CGSS,造成小部分老板友、老玩家的不滿(雖然他們也多半有玩CGSS)。他們認為這些新板友[註 9]總是圍繞著抽卡、數值、課金,沒有比較深入的討論,跟《偶像大師》原本是養成遊戲的初衷是背道而馳;曾有老板友在置底閒聊文出來嗆聲說可否不要一直談抽卡抽卡,但很快就淹沒在眾多推文中而無人理會。也有板友說偶像大師板根本是CGSS板。而一些非主推CGSS的板友,則比較樂觀,他們認為從CGSS踏進《偶像大師》坑是個開始,所以在板上盡可能的推廣《偶像大師》其他遊戲,試圖讓這些新入坑的人也能喜歡上其他系列。

此種對立在2017年初終於爆發衝突,由CGSS入坑的板友在玩了一年成為老CGSS玩家後,寫了篇新手介紹文,該文中稱《偶像大師》就是選老婆遊戲,結果造成兩位資深《偶像大師》玩家不爽,認為在平常講這些或是自嘲就算了,灌輸這些給新手是嚴重誤導。一位認為不該稱偶像為老婆,玩家是製作人,是要幫這些角色發光發熱而不是娶回家。另一位則認為《偶像大師》自初至終都是製作人選擇喜歡的偶像讓她發光發熱,而不是文中所謂的偶像選玩家[註 10]。前者的戰點很快就平息[註 11];後者則不少人認為偶像選玩家也是很浪漫的事,不該負面思考。後來戰文還演變到戰口氣,不過最後大家勸和下,雙方互相道歉而收場。[62]但該次事件也看出新舊玩家的矛盾,不久在置底閒聊文也有老玩家自嘲說內戰是《偶像大師》優良的傳統,避免不了[63]

類似的衝突在之後又發生,板友kotoda在板上發了介紹CG角色的文章,相較於ML玩家寫的角色文總用數十頁介紹一位偶像,kotoda則僅用了不多的頁數一口氣介紹了CG有SSR卡的近百位偶像,希望新人能在短時間認識所有人[64]。但這種速食性介紹,加上裡面有不少僅用第一印象判定,以及用二創設定介紹,馬上造成了戰場[65]。除了推文戰場外,也有一些資深玩家出來講出他們的心態及為何生氣,但也被一些人酸是IMAS警察、兇宅[66][67],最後kotoda不得不另發一篇道歉文[68]

這也可以看出傳統《偶像大師》玩家以養成、深入為主,就像是現實中真正的偶像追星族,跟以音樂、卡牌遊戲為主加入的新玩家間有著觀念隔閡。曾有板有開玩笑的表示,板上分成「玩家」跟「製作人」(P)兩種極端,每個人在光譜上分布不同;有些板友為了怕引老玩家生氣,甚至會打圓場直接說自己不是製作人而只是玩家。極端的舉例,如果遊戲中出了新的卡片,「製作人」會研究卡片上有什麼彩蛋,是過去哪個活動或劇情出現過的,如果發現彩蛋會因此開心並稱讚官方;而「玩家」則會去研究卡片的能力值以及技能,並讚嘆新卡能力值好高或是技能不錯。另外的舉例,像是遊戲中出了新歌,「玩家」會抱怨哪個地方好難打,或是這首歌很耐聽,當活動曲不錯;而「製作人」則會去研究歌詞的意境[註 12],或是有藏什麼梗。「製作人」基本上所有遊戲中的劇情都會看,甚至去找遊戲以外官方出的劇情、演唱會、廣播來看;而「玩家」則往往直接跳過劇情,只單純的打歌看遊戲裡的模組、MV。

實況文[編輯 | 編輯原始碼]

偶像大師板的板風習慣在置底閒聊文講話,很多可以發文的資訊實際上都出現在置底文,因而使板上有時文章增加速度緩慢,而讓實況文在板面上過於顯眼,像是在洗板。板主群於2017年3月12日增修板規,規定一個實況台在一頁同一時間只能存在一篇的規定,且不能用刪文規避。然而該板規提出後,引發了爭議,有些板友認為刪文不算不合哩,有些認為用一頁當標準而不是用時間長度限制很奇怪,並認為是板上太少人在發文所致,而有些人則質疑該板規有針對性。板主則表示先試行一段時間在觀察各方意見[69],不過過了數月也沒有進一步發展。

雜項[編輯 | 編輯原始碼]

由於另一個以偶像為主題《LoveLive!》在台灣很有名,很多偶像大師板的板友,也都有玩LoveLive!的音樂遊戲《LoveLive! 學園偶像祭》,因此很多人是兩個板跑,常用「隔壁板」來指稱《LoveLive!》的看板LoveLive_Sip

與其他抽卡遊戲類似,運氣不好的人因為臉黑而被稱做「非洲人」,相對運氣好的人臉白被稱做「歐洲人」,介於中間的通常被稱為「亞洲人」。

註解[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 其實《偶像大師》早在2007年就推出動畫《偶像大師 Xenoglossia》,然而該動畫除了人物名稱跟長相外,幾乎沒有用到《偶像大師》原本的任何設定,甚至原本是偶像養成的遊戲,卻被拍成了機器人戰鬥片,連配音人員都全換。因此在《偶像大師》許多支持者心中,該片屬於黑歷史,並不列入。
  2. 但ML方不這麼認為,ML方覺得MLTD是養成遊戲,認為MLTD比起CGSS,可以利用看劇情不打歌的方式消耗遊戲內體力並獲得獎勵,而CGSS雖然也有不打歌快速消耗體力獲獎勵的模式,但這種遊戲模式沒有劇情看。因此ML方認為MLTD是劇情為主,打歌為輔,且官方也是主打養成(但Google Play將之分在音樂遊戲),不是音樂遊戲,進而瞧不起較像音樂遊戲的CGSS。這牽扯到下述的觀念差異
  3. 已有一些新聞指出部分MLTD玩家整天玩遊戲玩到住院
  4. 其住在美國紐澤西州,因為紐澤西就在紐約旁邊,早期他都自稱是紐約肥宅,後來被打臉才改稱為紐澤西肥宅。
  5. 這可以說是PTT上po ANSI圖的慣例,會先po一篇空白文,並給一些提示,然後讓推文者猜測,此時推文者往往會喊「我老婆」,而此時原po則修改文章來放ANSI圖,而有時ANSI圖出來卻是陷阱,例如男性角色、非人類、老女人等。先po後修改是因為直接po ANSI圖,其上方會有作者、標題、時間三行資訊,因此直接po出ANSI圖往往會造成圖被往下壓三行,還是得修改。因此不如一開始先po空白文,然後再修改放入ANSI圖
  6. SideM為女性向遊戲,角色都是男偶像。
  7. 莉嘉是CG裡的角色,羅馬字寫做Rika,跟lika發音接近。但他本人說這個帳號名稱與莉嘉無關。
  8. 通常是指CGSS,板上會玩其他遊戲的鄉民比例上很少,因此通常他們曬卡別人也感受不出來(因為根本不知道那張卡很稀有之類的)。
  9. CGSS其實已經出一年多了,但是相對老板友,一年的資歷仍算是新板友。
  10. 會出現這樣的歧異,是因為除了CG、CGSS以外的《偶像大師》遊戲,角色都不多,玩家幾乎可以每個角色都擁有,再選擇喜歡的角色培育。而CG、CGSS因為角色將近200人,玩家往往抽不到喜歡角色的稀有卡,而自嘲說抽到哪張卡就代表哪個偶像選了你,你要負責培育她。但這也在該戰文中被提出,被老玩家認為難道一定要稀有卡才能培育喜歡的角色嗎等。也有人負面思考認為這樣不是在說你喜歡的角色不選你,UCCU嗎?
  11. 因為有不少老玩家出面說他們也喜歡叫偶像老婆。
  12. 「玩家」不少日文不好,不會去看遊戲劇情,只是聽歌打歌或是看看MV玩玩遊戲內的布置。但曾被「製作人」嗆說《偶像大師》就是劇情向的遊戲,不會日文不爽不要玩,或是「那就趕快去學日文」之類的話,而在置底吵過架。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

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